闇は両面マグナ、ジョブは大体ヤマトか陰陽師でした。
最初の土と光はマグナ3武器なしマグナ石の超越すらやってないから比較的達成時期がはやいのがよくわかるなあ。
風以降に出てくる5凸オメガ剣は2024年2月末からの10周年イベント『HEART OF THE SUN』報酬でもらいました。スパバハ無理!って人は多分2025年5月か6月に復刻すると思いますので待ちましょう。
そろそろ正直ストイベ貢献度報酬でスパバハのアルテマメモリくれよグラブル
ぶっちゃけ普段は普通に救援呼んでいいバブさん
今はキャラ落とした時の連帯責任が大幅緩和されてるので、ソロは称号とる目的くらいになりましたね。
バフさんそろそろやりたいけどキャラと石なに使ったらいいかわからん!という人の参考にでもなればいいかなと思って編成スクショ魚拓記事まとめました。
救援呼ぶなら開幕で呼ぶのをお勧めします。あっという間に溶かしてくれる猛者が結構くるので。
下手にターン回すとサブ含めて全滅技飛んできて味方も全滅事故起こしやすくなるので。
情報自体は古いですがターン数回しすぎるとどうヤバいかは攻略サイト記事でも参照してください。
バブソロやってみての注意ポイント
ベルゼバブHLソロクリア記録。大体マグナルシか両面マグナです。流せるとこはオートボタン推してますけど基本的に手動です。
昔と違って味方落としても救援参戦者にそこまで迷惑かからなくなったけどソロ称号欲しい人やバブさんにどんな編成でいったらいいかわからない人の参考例になればと思って記事を書きました。
ソロ6属性分救援ありもそこそこやっての大体の注意点。詳しくは各種
- 2Tめの30ヒット予兆を解除する
- 51%以上は1000万、50%以降は1500万ダメ出せる用意する
- ケイオス・レギオンの2000万ダメは1、2回くる
- 75%、60%の『カルマ』解除のFCゲージを確保する(特に60)
- 50%ランジュラン・フィールド後の耐久バフ剥がし用にディスペル4枚用意
- 『黒き槍』の弱体6回は余裕があれば
ランジュラン・フィールド後の耐久バフは他の参戦者にも共有されるので4T待機で終わった後に最優先で解除しなければなりません。
4凸ベルゼバブ(ディスペル3回)(トランスレベル2以上)+キャラのディスペル1回で筆者は解除することが多かったです。
75%、60%の『カルマ』を受けてしまうと数ターン召喚石が使えなくなってしまいます。
解除手段がFCを撃つことですが、1500万、2000万ダメ予兆を通常やアビで簡単に解除できる火力の編成だと75%を解除した後に60%に到達するまでにFCゲージがたまらずに間に合わないことがかなりあります。
50%後の耐久バフ4種剥がしに4凸ベルゼバブ等のディスペル石をつかう場合、60%のカルマを受けてしまうと50%時に召喚石が使えないままで耐久バフ解除に手こずって苦戦します。リフレクトもついてるのでガード進行で石の回復待つ間に自動反応ダメージ入れるキャラが事故って死にます。
FCゲージが0から100になるまでいちばん簡単な方法は「奥義フルチェ以上を2回やる」です。
奥義フルチェ以上連発しやすい剣豪ライフォパや、奥義再発動キャラや奥義ゲージUP石(ウリエルノビヲ等)FCゲージをためられるキャラの起用(ソロ称号時は筆者未所持)がおすすめです。
今はディスペルキャラが複数発動含めてどこの属性も増えているので4凸ベルゼバブ未所持でも比較的楽かもしれません。
土属性
記念すべき初クリア。その当時の記事も書いた。
2T目の30ヒット予兆とかで活躍してくれたウェールズ主従、いまウェールズが陥落して行方不明なんですけど…
9月末イベのつい一週間ほど前にビズログでチルタイムをおしえてくれたのに!
コメント